Supergolf
| Ranking Playforia | | | | | | | | |
Rekomendacje
Pomoc i informacje do gier
W Internecie ludzie mogą nie być tymi, za których się podają.
Nie rozpowszechniaj swoich osobistych informacji!
Wprowadzenie
Nakieruj, wymierz siłę i kliknij – dołek za pierwszym uderzeniem! Musisz być dokładny w swoich uderzeniach i mieć odpowiednią siłę. Matematyczne myślenie jest niezbędne do trafienia przy pomocy ścianek. Nieskończona ilość tras i poziomów - graj na własną rękę lub rzucaj wyzwania przyjaciołom!
Teraz Minigolf jest nowy i ulepszony- Super Minigolf!
Logowanie
Jeśli jesteś użytkownikiem Playforia i jesteś zalogowany, możesz od razu rozpocząć grę przy użyciu swojego pseudonimu.
Jeśli jeszcze nie jesteś użytkownikiem Playforia, zostanie Ci przydzielony losowo wybrany pseudonim gościa. Przed Twoim pseudonimem gościa pojawi się wężyk (~), żeby poinformować innych, że jesteś graczem-gościem. W ten sposób możemy zapobiec pomyleniu gościa z regularnymi graczami, którzy mogą mieć podobną nazwę użytkownika.
Jeśli chcesz stworzyć swój własny pseudonim (to nic nie kosztuje!), kliknij tutaj.
Po zalogowaniu zostaniesz przeniesiony do menu startowego, gdzie możesz wybrać grę w trybie na jednego gracza, grę wieloosobową lub edytor tras. Należy pamiętać, że edytor tras jest dostępny tylko dla zarejestrowanych użytkowników.
Hole i trasy
W obydwu holach możesz rozmawiać z innymi graczami w tym samym holu w oknie czatu, które znajduje się na dole ekranu. Możesz także przejść z holu do holu lub udać się do edytora tras, klikając przyciski w prawym górnym rogu ekranu. W tym samym rzędzie przycisków znajduje się również przycisk „Opuść”, który zabierze Cię z powrotem do strony głównej Playforia.
W Super Minigolf trasy są podzielone na trzy kategorie:
- Oficjalne i bezpłatne dla wszystkich (20 tras)
- Oficjalne, płatne trasy
- Trasy stworzone przez użytkowników
Tylko bezpłatne trasy są gotowe do natychmiastowej gry. Jeśli chcesz mieć dostęp do wszystkich oficjalnych tras oraz tras stworzonych przez użytkowników, możesz kupić prawo do gry za monety Playforia. Zakup odbędzie się w zewnętrznym oknie, które pojawi się, jeśli wybierzesz dowolną z wyżej wymienionych tras.
Tryb na jednego gracza
W trybie treningu, najpierw wybierz ile i jakie trasy chcesz rozegrać:
- Bezpłatne, oficjalne trasy
- Oficjalne trasy (również bezpłatne)
- Trasy stworzone przez użytkowników
- Wszystkie trasy (i oficjalne i stworzone przez użytkowników)
- Ponadto możesz wybrać czy dopuszczasz widzów, czy nie. Na koniec kliknij w przycisk "Uruchom grę".
W trybie mistrzostw rozgrywasz gotowe zestawy tras, zamiast losowo wybranych tras. Wybierasz zestaw tras z listy. Wtedy po prawej stronie ekranu pojawią się rekordy wybranego zestawu tras oraz Twoje własne dane. Po wybraniu zestawu tras również wybierasz, czy dopuścić widzów, czy nie. Następnie kliknij w przycisk "Uruchom grę”. Jeśli chcesz oglądać inne gry, wybierz grę z listy i kliknij w przycisk "Oglądaj grę". Proszę pamiętać, że niektóre gry w toku mogą nie dopuszczać widzów. W tych grach, przycisk "Oglądaj grę" nie jest widoczny.
Tryb wieloosobowy
Podczas tworzenia nowej gry można wybrać następujące ustawienia:
- Maksymalna liczba graczy: 2-6
- Liczba tras: 1-20
- Nazwa gry (opcjonalnie)
- Typ trasy: Podobnie jak w trybie dla jednego gracza
- Kolejność rozgrywania: Po kolei (gracze grają na zmianę) lub wszyscy jednocześnie (wszyscy gracze uderzają w piłeczkę w tym samym czasie)
- Maksimum uderzeń na trasie: 5-50 (jeśli gracz uderzy więcej niż wybrana ilość razy podczas jednej trasy, trasa dla tego gracza będzie zakończona)
- Włącz limit czasu: 0:10-3:00 (jeżeli gracz nie uderzy w tym czasie, gracz traci kolejkę)
- Kolizje między piłeczkami: Tak / Nie
- Punktacja: Najmniejsza ilość uderzeń (wszystkie uderzenia ze wszystkich tras zostaną zsumowane), lub większość zwycięskich tras (tylko zwycięskie trasy się liczą, bez względu na ilość uderzeń)
- Dopuszczenie widowni: Tak / Nie
Aby dołączyć do gry stworzonej przez innych użytkowników, wybierz grę, do której chcesz dołączyć i kliknij w przycisk "Dołącz do gry". Zauważ, że nie da się dołączyć do wszystkich wymienionych gier. Udział w niektórych grach wymaga zaproszenia od twórcy gry. Z oglądaniem gry jest podobnie jak w trybie na jednego gracza.
Granie
Celem gry jest, jak w normalnym golfie, trafić piłkę do dołka przy jak najmniejszej liczbie uderzeń. Każdy gracz ma swoją piłkę, różnią się one od siebie kolorami. Wybierz kierunek, do którego chcesz trafić, wskazując na niego myszką. Wskazując dalej od piłki, linia celu staje się dłuższa. Im dłuższa linia, tym silniejszy zamach. Należy pamiętać, że podczas przesuwania wskaźnika myszy bardzo daleko od piłki, linia przestaje się wydłużać. Oznacza to, że uderzenie ma już maksymalną moc. Mocniejsze uderzenia są mniej dokładne.
Piłeczka zacznie się poruszać, gdy klikasz lewym przyciskiem myszy. Kierunek linii celu można zmienić klikając prawym przyciskiem myszy. Potem normalna linia celu pokazuje prawdziwe kierunki piłki i linia przerywana tylko pomaga w wyborze odpowiedniej mocy uderzenia.
W Super Minigolf, są oficjalne trasy oraz trasy stworzone przez użytkowników. Trasa to nie tylko trawa, mury i przeszkody wodne, ale również bardziej osobliwe elementy. Więcej na ten temat w sekcji "Elementy tras".
Pole gry
W lewym dolnym rogu w grze jest pole tekstowe, w których można rozmawiać z innymi graczami lub widzami w trakcie gry. Gracze mają prawo do usuwania uciążliwych widzów z listy, klikając w "Wykop" lub "Ban".
Po pierwszej trasie po prawej stronie w oknie czatu pojawi się obraz z poprzedniej trasy. Możesz ocenić poprzednią trasę, jeśli chcesz: kciuk do góry - jeśli trasa była dobra, kciuk w dół - jeśli trasa była zła. Należy pamiętać, że ocena jest wystawiana dla poprzedniej trasy, a nie na aktualnie rozgrywaną trasę.Na dole po prawej są przyciski akcji:
Następna trasa: Po kliknięciu zostaniesz przeniesiony do następnej trasy. W trybie wieloosobowym, wszyscy gracze muszą kliknąć aby przejść do następnej trasy. Zauważ, że jeśli grasz z zestawem tras, ten przycisk nie będzie widoczny.
Nowa gra: Przycisk widoczny dopiero po zakończeniu gry. Możesz rozpocząć nową grę przez kliknięcie w ten przycisk. W trybie wieloosobowym, więcej niż jeden gracz musi kliknąć w ten przycisk, aby rozpocząć nową grę.
Ustawienia: Otwiera się nowe okno, w którym można edytować grafiki i dźwięki w grze.
Powrót do holu: Po kliknięciu zostaniesz przeniesiony do holu lub do edytora tras, w zależności od sposobu, w jaki wszedłeś do gry.
Elementy tras
Łamliwy lód: Lód, który staje się tym bardziej kruchy, im więcej razy przeleci po nim piłka. Na koniec lód łamie się całkowicie i pozostaje po nim zwykła woda.
Kolorowe dołki: Dołki, do których tylko niektóre piłeczki mogą wpaść. Jeśli na przykład czerwona piłka trafia w niebieski dołek, czerwona piłka wróci z powrotem do swojej początkowej lokalizacji.Stoki: nachylenia mogą być w czterech różnych kierunkach. Kiedy piłka jest uderzana ze stoku, wznosi się w powietrze i może latać na przykład przez ściany lub przeszkody wodne. Musisz podać stok we właściwym kierunku, w przeciwnym razie piłka po prostu przeskakuje z powrotem lub zatrzymuje się obok stoku.
Super Kwas: Jeżeli piłka gracza dostanie się do kwasu, gracz przegrywa trasę automatycznie. Jeśli gracz grał z zestawem tras, gra całego zestawu tras się skończy.Minimalizator piłek: Po uderzeniu, piłka kurczy się do mini-piłeczki i mieści się w miejscach, w których by normalnie nie była w stanie.
Powiększalnik piłek: Po uderzeniu, piłka zamienia się w wielką piłkę i nie może przejść przez miejsca, przez które normalnie byłaby w stanie przejść.Normalizator piłek: Przywraca piłkę do normalnego rozmiaru po jej uderzeniu minimalizatorem lub powiększalnikiem.
Edytor
W edytorze przyciski edytora znajdują się na górze ekranu, a trasa jest na dole. Przyciski edytora podzielone są na różne grupy: Po lewej stronie znajdują się przyciski, które zdecydują, jakie kształty chcesz użyć. W centrum możesz zobaczyć kształty obecnie używane oraz wcześniej stosowane kształty. Po prawej stronie są różne narzędzia, które pomogą Ci zbudować własną trasę.
Podstawowe kształty:
W tym edytorze można utworzyć kształty, z których można zbudować podstawowe elementy tras, takie jak: trawa i ściany. Najpierw wybierz kształt z czarno-białych pól po lewej stronie. Teraz możesz wybrać kształt zarówno pól czarnych jak i białych, klikając w kształty z lewego i prawego przycisku myszy. Lewy przycisk myszy wybiera kształt czarnej skrzynki, a prawy przycisk wybiera kształt dla białej. Możesz także wybrać stoki dla czarnych i białych. Klikając w ikonę myszy obok elementów i tras, można zmienić miejsca elementów i tras. Po otrzymaniu pożądanego kształtu, rozpocznij malowanie trasy.
Specjalne elementy:
W tej kategorii są specjalne elementy, takie jak :miejsce rozpoczęcia trasy i otwory. Najpierw należy wybrać specjalny element, który chcesz użyć. Opis elementu otrzymasz po najechaniu kursorem na pole elementu. Teraz wybierz z powrotem element i stok. Jedyny kształt, w którym element tylny nie ma znaczenia, to element skoku. Kiedy zbudujesz kształt jaki chcesz, możesz rozpocząć malowanie na trasie.
Kształt palety:
Tutaj możesz zobaczyć, jaki rodzaju kształtu jest obecnie w użyciu dla obydwu przycisków myszy. Podczas malowania na trasie, zawsze będziesz miał dwa różne kształty do użycia w każdej chwili. Jedne można malować lewym przyciskiem myszy, a drugie prawym. Za pomocą przycisku strzałki można zmienić kształt między lewym i prawym przyciskiem myszy. Po prawej stronie można również zobaczyć ostatnie 27 używanych kształtów. Tutaj możesz wybrać dowolny z poprzednio wybudowanych kształtów bez konieczności tworzenia ich od podstaw.
Narzędzia:
Malowanie: Możesz wybrać jeden z trzech różnych rodzajów narzędzi do malowania. Oprócz normalnego malowania, można wybrać narzędzie wypełnienia. Z narzędziem wypełniania można malować zamknięty obszar o kształcie aktualnie wybranym. Trzecie narzędzie do malowania jest narzędziem stempla. Najpierw wybierz obszar z trasy: kliknij myszą i przytrzymaj lewy przycisk, przesuń mysz na przebieg i puścić przycisk. Teraz można wkleić zaznaczony obszar na trasie, klikając przycisk myszy.
Lustro: Odwraca trasę poziomo lub pionowo.
Ruch: Można przenieść całą trasę w czterech różnych kierunkach.
Test: Test trasy.
Cofnij: Usuwa ostatnią akcję.
Siatka: Rysuje siatkę 4 * 4 na trasie, co może pomóc w budowaniu trasy.
Celownik: Dodaje duży element celownika do kursora aby przenoszenie i wprowadzanie elementów było łatwiejsze.
Usuń: Usuwa całą trasę. To działanie może również być cofnięte, jeśli klikniesz w tę akcję przez pomyłkę.
Działania pliku:
Zapisz: Zapisuje aktualną trasę na serwerze i można ją załadować później. Należy pamiętać, że ilość zapisów jest ograniczona.
Publikowanie: Publikuje trasę dla innych użytkowników do zabawy. Proszę przetestować trasę dobrze przed opublikowaniem. Publikowanie także kosztuje.
Ładowanie: Ładuje poprzednią trasę. Także opublikowane trasy mogą być ładowane, ale nie można ich nadpisywać.
Usuń: Usuwa Twoją starą trasę. Opublikowane trasy nie mogą być usunięte.
Powrót: Zabiera Cię z powrotem do holu, z którego wszedłeś do edytora.


